Koning Mexico Logo
Koning Mexico

Mexico

Het snelste, gemeenste en meest verslavende dobbelspel

Een spel van risico, lef en psychologie. Hoe ver durf je te gooien, en hoeveel kansen gun je de rest?

โš
โš€

Wat is Mexico?

๐Ÿ“š Belangrijk: Terminologie
๐ŸŽฎ
SPEL: Het complete spel van start tot er nog maar 1 speler over is (de winnaar)
๐Ÿ”„
RONDE: Eรฉn beurt waarin een speler maximaal 3 worpen mag doen
๐ŸŽฒ
WORP: Eรฉn actie van dobbelstenen gooien

In Mexico probeer je zo lang mogelijk in het SPEL te blijven door geen punten te verliezen. Elke RONDE eindigt iemand onderaan โ€” en die moet draaien. Maar let op: Mexico (21) is de koning der WORPEN en kan de straf enorm verhogen.

Wat Mexico zo leuk maakt, is dat het overal nรฉt anders wordt gespeeld. Er bestaan tientallen huisregels en varianten. Op deze site vind je de basis, onze huisvariant, en een overzicht van populaire spelvarianten zodat je makkelijk kunt kiezen wat bij jullie tafel past.

Wat heb je nodig?

๐Ÿฅƒ

1 Dobbelbeker

Voor het schudden en verbergen van je worp

๐ŸŽฒ

2 Dobbelstenen

Zeskantige dobbelstenen (standaard)

โšซ

Draaistenen

Per speler een draaisteen om de punten bij te houden

6๏ธโƒฃ

Startpunten

Elke speler begint met 6 punten

๐Ÿ’ฐ

Inzet (optioneel)

Geld, tokens of rondje drinken als de pot

Doel van het SPEL

  • Blijf als laatste speler over โ†’ Jij wint het spel! ๐Ÿ†
  • Na elke ronde moet de speler met de laagste score draaien (1 punt verliezen)
  • Bij 0 punten lig je uit het spel
  • Het spel bestaat uit meerdere rondes tot er nog maar 1 over is
๐Ÿ‘‘

Mexico als Kroegspel ๐Ÿบ

Mexico is een รฉcht kroegspel! Vergeet niet dat je hier twee afspraken over kunt maken:

๐Ÿป

Rondje drinken

De verliezer betaalt een rondje voor de hele groep. Simpel en sociaal!

๐Ÿ’ฐ

De Pot (meest gangbaar)

Voor de regels zoals op deze site: elke RONDE begint met inzetten, niet met voorgooien. Iedere speler zet geld of tokens in de pot aan het begin van de RONDE.

  • ๐Ÿ’Ž Dit kan โ‚ฌ2, โ‚ฌ10, โ‚ฌ50 zijn, of tokens uit een pokerset
  • ๐Ÿ’Ž Zolang alle spelers maar akkoord zijn met de inzet
  • ๐Ÿ’Ž De winnaar pakt de pot

Worpen en rangorde

Je maakt altijd een tweecijferig getal met het hoogste cijfer vooraan (3 en 5 = 53)

๐Ÿ‘‘

Mexico (21)

De hoogste worp - รฉรฉn en twee

โš โš€

Dubbels (als honderden)

โš…โš… 600
โš„โš„ 500
โšƒโšƒ 400
โš‚โš‚ 300
โšโš 200
โš€โš€ 100

Gewone worpen (hoogste vooraan)

Van hoog naar laag: 65, 64, 63, 62, 61, 54, 53, 52, 51, 43, 42, 41, 32, 31

โš…โš„ 65
โ†’
โš…โšƒ 64
โ†’
โš‚โš€ 31

Spelverloop - Onze Variant

Elke ronde bestaat uit vier fases
(Het hele spel bestaat uit meerdere rondes)

1

Inzetten

Elke RONDE begint met inzetten in de pot.

  • Alle spelers zetten hun afgesproken bedrag in (bijv. โ‚ฌ2, โ‚ฌ5, โ‚ฌ10)
  • Of: gebruik tokens uit een pokerset
  • Zorg dat iedereen het eens is over de inzet vรณรณr het SPEL begint
  • De winnaar van het SPEL pakt de volledige pot
2

Voorgooien

  • De verliezer van de vorige RONDE is de voorgooier
  • In de allereerste RONDE van een nieuw SPEL gooit iedereen blind 1 WORP (beker dicht)
  • De voorgooier mag maximaal 3 WORPEN doen
  • Hoeveel WORPEN hij doet bepaalt de worplimiet voor deze RONDE:
1 WORP โ†’ iedereen precies 1 WORP
2 WORPEN โ†’ iedereen max 2 WORPEN
3 WORPEN โ†’ iedereen max 3 WORPEN (standaard)
3

De RONDE Zelf

  • Iedereen doet zijn WORPEN (binnen de worplimiet) om een zo hoog mogelijk resultaat neer te zetten
  • Na afloop ligt er een reeks eindscores op tafel

โšซ Draaien

De laagste eindscore van de RONDE moet draaien (punten verliezen)

Elke Mexico (21) die in deze RONDE is gegooid verhoogt de straf met 2 punten:

1ร— Mexico โ†’ 2 punten
2ร— Mexico โ†’ 4 punten
3ร— Mexico โ†’ 6 punten
4

Vastgooier / Overgooien

Vastgooier = Bij gelijkspel (twee of meer spelers met dezelfde worp)
  • Als het laagste getal minimaal 2ร— op tafel ligt โ†’ Vastgooier!
  • Bij gelijkspel hoeft NIEMAND te draaien
  • Alle spelers met de laagste worp gooien opnieuw (overgooien) in dezelfde ronde
  • Dit gaat door tot er een duidelijke verliezer is
  • Belangrijk: Alle Mexico's in deze ronde blijven meetellen! Ook over meerdere vastgooiers heen.
๐ŸŽฒ 1 vs 1 Vastgooier:

Als beide spelers exact dezelfde worp hebben (bijv. beide 51, beide 64, beide Mexico), dan is dit een Vastgooier.

โ†’ Beide spelers gooien opnieuw tot er een winnaar is!

Voorbeeld:

Speler gooit Mexico (21) โ†’ 1 Mexico

Computer gooit ook Mexico (21) โ†’ 2 Mexico's!

โ†’ Vastgooier! Ze gooien opnieuw...

Computer gooit 54, Speler gooit 32

โ†’ Speler moet 4 keer draaien (2 Mexico's ร— 2 = 4)

Optionele Huisregels

Deze regels moeten vooraf worden afgesproken tussen alle spelers:

๐Ÿ’Ž

Winnaar van 6 = Dubbele Pot

Als iemand het spel wint terwijl hij nog op zijn startpunten (6) staat met zijn draaisteen, dan moet de pot verdubbeld worden door de andere spelers.

Voorbeeld: Je wint zonder te draaien โ†’ pot van โ‚ฌ20 wordt โ‚ฌ40
๐ŸŽฒ

Dobbelsteen van Tafel = Draaien

Een dobbelsteen van tafel laten vallen betekent het spel verhinderen. Voor straf moet je 1ร— draaien (1 punt verliezen).

Let op: Het spel gaat ondertussen gewoon door, dit betekent NIET het einde van de ronde.

Waarom dit spel zo leuk is

Mexico is geen puur geluksspel. De voorgooier heeft macht: hij zet de lat, รฉn bepaalt hoeveel kansen (WORPEN) de rest krijgt.

Daardoor ontstaat spanning: ga je door om te verbeteren, of stop je vroeg om anderen krap te houden? Elke RONDE voelt als een mini-pokerhand met dobbelstenen.

๐ŸŽฏ
Strategie

Wanneer stop je, wanneer gooi je door?

โšก
Macht

Als voorgooier bepaal jij het tempo

๐Ÿง 
Psychologie

Bluffen en risico's inschatten

Klaar om te spelen?

Geen dobbelstenen bij de hand? Geen probleem!
Speel Mexico direct op je telefoon!

Mexico is in vijf minuten uitgelegd โ€” en daarna wil niemand meer stoppen.